Série Gran Turismo

Gran Turismo™

O Gran Turismo foi lançado no Japão em Dezembro de 1997, tendo sido um sucesso instantâneo junto dos jogadores em todo o mundo. O jogo permitiu aos jogadores sentarem-se ao volante de vários carros reais. Cada carro tem um comportamento específico, com uma qualidade realista, que proporciona uma experiência revolucionária e atrai os entusiastas das corridas. O Gran Turismo foi desenvolvido pelo criador de jogos e fã de automóveis Kazunori Yamauchi, que trabalha para a SCEI.

Gran Turismo™ 2

Em 1998, Kazunori Yamauchi criou a Polyphony Digital, uma filial da Sony Computer Entertainment, que é uma empresa de desenvolvimento de software. Em 1999, o Gran Turismo 2 foi lançado, passando a ser a nova referência com uma enorme quantidade de novos veículos e pistas.

Gran Turismo™ 3

Ao dar o salto para a PLAYSTATION®2 em 2001, o Gran Turismo 3 tirou todo do partido da capacidade da nova consola. Os gráficos eram formidáveis, com os carros a alcançarem uma qualidade quase fotorrealista. Foram utilizados 5000 polígonos por carro, 10 vezes o número utilizado no GT2.

Gran Turismo™ 4

Com o lançamento do Gran Turismo™4 em 2004, foi definida uma nova referência para os jogos de corridas autênticos, com mais de 700 carros e mais de 50 pistas, abrangendo 80 construtores reais e várias pistas de todo o mundo, assim como um motor físico de condução realista e vários modos de jogo novos.

Gran Turismo™ HD

O Gran Turismo™ HD foi lançado em Março de 2007 como uma transferência gratuita exclusiva através da PLAYSTATION®Network, proporcionando uma antevisão da próxima fase da evolução do jogo de automóveis de referência. Os jogadores começavam com um carro na pista Eiger Nordwand nos Alpes Suíços e corriam para desbloquear mais 9 carros, incluindo um Ferrari 599 – a estreia da Ferrari no Gran Turismo. Noutra estreia, o Contra-relógio do Gran Turismo HD Concept deu origem ao primeiro sistema de classificações online de Gran Turismo.